Las aplicaciones que operan con secuencias de audio y vídeo son altamentesensibles al retraso de extremo-a-extremo (end-to-end delay) de la red y a lavariación de este retraso (jitter) [13].
Relacionado con lo anterior, generalmente necesitan una tasa de transmisiónpromedio sostenidaporque una vez que la secuencia comienza a serreproducida no pueden ocurrir “cortes” por culpa de la red.
Normalmente toleran cierta cantidad de pérdidade datos durante latransmisión.
En la mayoría de las transmisiones unicastse utiliza el UDP en lugar del TCPdebido no hace falta controlar ni el flujo ni la congestión.
Si la transmisión es multicastsólo puede utilizarse el UDP.