Capturar y reproducir las señales de audio es una misma computadora puede ser suficiente en muchas situaciones, pero no en todas. Supongamos que queremos visualizar el espectro de una señal en una computadora que no es la que realiza la captura. ¿Qué podemos hacer?
La primera posibilidad consiste en hacer lo que se propone en la práctica anterior, pero lanzando la aplicación de forma remota y exportando el display. Así, todo el procesamiento se realiza en la máquina que tiene la tarjeta de sonido y la visualización en la que estamos sentados.
La alternativa es transmitir el audio hacia la máquina local que además sea la que calcula el espectro. Esto tiene sus ventanas y sus inconvenientes. El principal, que necesitamos transmitir el audio a través de la red y esto puede ser costoso. Sin embargo, al disponer de la señal de audio de forma local podemos escucharla, por ejemplo, y aplicar cualquier tipo de procesamiento sin que sobrecargemos la máquina con el hardware de captura.